mirror of
https://github.com/exituser/Brewery.git
synced 2026-09-17 06:38:56 +00:00
Implemented Playerdata DB Syncing
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,7 @@ maxBrewsInMCBarrels: 6
|
||||
# Benutzte Zutaten und andere Brau-Daten werden in allen Brewery Tränken gespeichert. Um zu verhindern,
|
||||
# dass gehackte clients diese Daten auslesen um Rezepte herauszufinden, können diese encodiert werden.
|
||||
# Einziger Nachteil: Tränke können nur auf Servern mit dem gleichen encodeKey benutzt werden.
|
||||
# Wenn Brewery Tränke auf mehreren (Bungeecord) Servern benutzt werden, unten unter 'multiServerDB' eine gemeinsame Datenbank eintragen.
|
||||
# Dies kann also aktiviert werden um Rezept-cheating schwerer zu machen, aber keine Tränke per World Download, Schematic, o.ä. geteilt werden. [false]
|
||||
enableEncode: false
|
||||
encodeKey: 0
|
||||
@@ -780,6 +781,23 @@ useGMInventories: true
|
||||
useLogBlock: true
|
||||
|
||||
|
||||
# -- MultiServer/BungeeCord --
|
||||
# Wenn Brewery auf mehreren Servern läuft und diese zB mit BungeeCord verbunden sind,
|
||||
# sollte hier eine gemeinsame Datenbank eingetragen werden.
|
||||
# Dann wird Betrunkenheit auf den Servern synchronisiert und encodierte Tränke können auf allen Servern benutzt werden.
|
||||
|
||||
multiServerDB:
|
||||
# Soll die Datenbank-Synchronisation aktiviert sein
|
||||
enabled: false
|
||||
# Soll die Betrunkenheit von Spielern synchronisiert werden
|
||||
syncDrunkeness: true
|
||||
host: localhost
|
||||
port: '3306'
|
||||
user: minec
|
||||
password: xyz
|
||||
database: base
|
||||
|
||||
|
||||
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
|
||||
|
||||
# Ob geschriebener Chat bei großer Trunkenheit abgefälscht werden soll,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user