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Config updater for 2.0
+ config fixes & fix for unlabeled
This commit is contained in:
@@ -80,7 +80,7 @@ autosave: 3
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debug: false
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# Config Version
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version: '1.8'
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version: '2.0'
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oldMat: true
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@@ -88,10 +88,10 @@ oldMat: true
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# -- Eigene Items Definieren --
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# Die festgelegte id kann dann in einem Rezept verwendet werden
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# matchAny: true wenn es schon reicht wenn eine der Angaben zutrifft
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# material: Welche Art das Item haben muss
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# name: Welchen Namen das Item haben muss (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# lore: Was in der Lore des Items stehen muss
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# matchAny: true wenn es schon reicht wenn eine der Angaben zutrifft
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# material: Welche Art das Item haben muss
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# name: Welchen Namen das Item haben muss (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# lore: Was in der Lore des Items stehen muss
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customItems:
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bsp-item:
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@@ -120,15 +120,15 @@ customItems:
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# -- Zutaten im Kessel --
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# Hier kann angegeben werden welche Zutaten in den Kessel getan werden können und was mit ihnen geschieht.
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# name: Name des Basistrankes der aus dem Kessel kommt (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# ingredients: Auflistung von 'Material/Anzahl'
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# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# color: Farbe des Trankes der aus dem Kessel kommt
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# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
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# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# name: Name des Basistrankes der aus dem Kessel kommt (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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# ingredients: Auflistung von 'Material/Anzahl'
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# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# color: Farbe des Trankes der aus dem Kessel kommt
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# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
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# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
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cauldron:
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@@ -197,8 +197,8 @@ cauldron:
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# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
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# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
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# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
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# Wenn Vault installiert ist können normale englische Item Namen verwendet werden, anstatt Material, ID und Data!
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# Vault erkennt Namen wie "Jungle Leaves" anstatt "LEAVES,3". Dies macht es viel einfacher!
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# Plugin Items mit 'Plugin:Id' (Im Moment ExoticGarden, Slimefun, MMOItems, Brewery)
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# Oder ein oben definiertes Custom Item
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# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
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# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
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# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
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@@ -229,12 +229,10 @@ recipes:
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bsp:
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name: Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
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ingredients:
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- SUGAR_CANE/5
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- DIAMOND/1
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- INK_SACK,3/20
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- WOOD,1/8
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- BEDROCK/1
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# - Jungle Leaves/64 # Nur mit Vault
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- Brewery:Weißbier/2
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# - ExoticGarden:Grape/3
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- bsp-item/4
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