Added %quality% placeholder & Bottled Materials

issue #259
This commit is contained in:
Sn0wStorm
2020-04-13 13:52:57 +02:00
parent 2cd52955a0
commit 786a3c5741
19 changed files with 56 additions and 32 deletions
+2 -2
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@@ -354,8 +354,8 @@ cauldron:
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem fertigen Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# Lore nur für bestimmte Qualität möglich mit + Schlecht, ++ Mittel, +++ Gut, vorne anhängen.
# servercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Server- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% benutzbar)
# playercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Spieler- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% benutzbar)
# servercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Server- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% %quality% benutzbar)
# playercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Spieler- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% %quality% benutzbar)
# drinkmessage: Nachricht im Chat beim trinken des Trankes
# drinktitle: Nachricht als Titel auf dem Bildschirm an den Spieler beim trinken des Trankes
# customModelData: Custom Model Data Modelldaten. Mit dieser Zahl kann die Tranktextur mit einem Resourcepack geändert werden