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https://github.com/exituser/Brewery.git
synced 2026-09-17 07:49:03 +00:00
Add StumblePercent #196
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,9 @@ pukeItem: SOUL_SAND
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# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
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pukeDespawntime: 60
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# Wie stark in Prozent der Spieler taumelt, je nach dem wie viel Alkohol er getrunken hat. Kann auf 0 und höher als 100 gesetzt werden
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stumblePercent: 100
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# Ob seine Betrunkenheit dem Spieler kurz angezeigt werden soll wenn er etwas trinkt oder ein drainItem isst. [true]
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showStatusOnDrink: true
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@@ -46,9 +49,6 @@ drainItems:
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- BREAD/4
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- MILK_BUCKET/2
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# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
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hangoverDays: 7
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# Partikel steigen von Kesseln auf wenn sie Zutaten und eine Feuerquelle haben [true]
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enableCauldronParticles: true
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@@ -56,19 +56,12 @@ enableCauldronParticles: true
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craftSealingTable: true
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enableSealingTable: true
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# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Ob in den Iteminformationen immer 1-5 Sterne für die Qualität angezeigt werden sollen, oder nur beim brauen [true]
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alwaysShowQuality: true
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# Ob in den Iteminformationen immer der Alkoholgehalt angezeigt weden soll, oder nur im Braustand [false]
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alwaysShowAlc: false
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# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# Ob das reifen in -Minecraft- Fässern aktiviert ist und wie viele Brewery Getränke in die diese getan werden können [6]
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ageInMCBarrels: true
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maxBrewsInMCBarrels: 6
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@@ -497,6 +490,16 @@ useOffhandForCauldron: false
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# Of Fass- und Kesseldaten Async/im Hintergrund geladen werden können [true]
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loadDataAsync: true
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# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
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hangoverDays: 7
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# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
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Reference in New Issue
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