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synced 2026-09-17 07:49:03 +00:00
Add StumblePercent #196
This commit is contained in:
@@ -39,6 +39,9 @@ pukeItem: Soul_Sand
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# If the item despawn time was changed in the spigot.yml, the pukeDespawntime changes as well.
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pukeDespawntime: 60
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# How much the Player stumbles depending on the amount of alcohol he drank. Can be set to 0 and higher than 100 [100]
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stumblePercent: 100
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# Display his drunkeness to the player when he drinks a brew or eats a drainItem [true]
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showStatusOnDrink: true
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@@ -47,9 +50,6 @@ drainItems:
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- Bread/4
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- Milk_Bucket/2
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# Temps (en jours) pour que les données d'ivresse restent sauvergardées lorsque le joueur est déconnecté, pour appliquer les effets. [7]
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hangoverDays: 7
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# Show Particles over Cauldrons when they have ingredients and a heat source. [true]
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enableCauldronParticles: true
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@@ -57,19 +57,12 @@ enableCauldronParticles: true
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craftSealingTable: true
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enableSealingTable: true
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# Colorer les informations d'objets (lore) au dépend de la qualité dans un tonneau et/ou dans un stand de brassage (l'alambic) [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Toujours montrer les 1-5 étoiles sur les objets en fonction de leur qualité. S'ils sont faux, ils n'apparaîtront que lors de l'infusion. [true]
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alwaysShowQuality: true
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# Toujours indiquer la teneur en alcool sur les objets. S'il est false, il n'apparaîtra que dans le stand de brassage. [false]
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alwaysShowAlc: false
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# Si le grand tonneau peut être ouvert en cliquant sur n'importe quel bloc, non seulement le robinet ou le panneau. Toujours "true" pour les petits tonneaux. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# Combien de boissons de brasserie peuvent être mises dans les barils -Minecraft- [6]
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ageInMCBarrels: true
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maxBrewsInMCBarrels: 6
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@@ -892,6 +885,16 @@ useOffhandForCauldron: false
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# If Barrel and Cauldron data can be loaded Async/in the Background [true]
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loadDataAsync: true
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# Temps (en jours) pour que les données d'ivresse restent sauvergardées lorsque le joueur est déconnecté, pour appliquer les effets. [7]
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hangoverDays: 7
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# Colorer les informations d'objets (lore) au dépend de la qualité dans un tonneau et/ou dans un stand de brassage (l'alambic) [true, true]
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colorInBarrels: true
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colorInBrewer: true
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# Si le grand tonneau peut être ouvert en cliquant sur n'importe quel bloc, non seulement le robinet ou le panneau. Toujours "true" pour les petits tonneaux. [true]
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openLargeBarrelEverywhere: true
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# -- Paramètres de la distorsion du Chat --
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Reference in New Issue
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