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2019-08-18 17:46:49 +02:00
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commit a5e33be15e
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+14 -9
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@@ -54,6 +54,9 @@ colorInBrewer: true
# Si le grand tonneau peut être ouvert en cliquant sur n'importe quel bloc, non seulement le robinet ou le panneau. Toujours "true" pour les petits tonneaux. [true]
openLargeBarrelEverywhere: true
# How many Brewery drinks can be put into the Minecraft barrels [6]
maxBrewsInMCBarrels: 6
# Enable checking for Updates, Checks the curseforge api for updates to Brewery [true]
# If an Update is found a Message is logged on Server-start and displayed to OPs joining the game
updateCheck: true
@@ -62,7 +65,7 @@ updateCheck: true
autosave: 3
# Version de configuration
version: '1.7'
version: '1.8'
oldMat: true
@@ -70,8 +73,9 @@ oldMat: true
# name: Différents noms pour la mauvaise/moyen/bonne qualité (Les codes de mise en forme sont pris en charge: comme par exemple &6 pour la couleur Or.)
# ingredients: Liste des 'matériaux,data/montant'
# With an item in your hand, use /brew configname to get its material for use in a recipe
# (Les id d'objets à la place des matériaux sont obsolètes pour bukkit et pourraient ne pas fonctionner dans le futur!)
# Ex: 'SUGAR_CANE'
# Ex: 'SUGAR_CANE'
# Une liste des matériaux peuvent-être trouvés ici: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Vous pouvez spécifier une data (Ex: 5,3 -> Planche de bois de jungle), si vous ne le faites pas la data ne sera pas prise en compte (Ex : 5 -> Bois en général)
# If Vault is installed normal names can be used instead of material or id, so using Vault is highly recommended.
@@ -83,6 +87,7 @@ oldMat: true
# age: Temps en jours de Minecraft, la potion devra être âgée dans un baril. 0=Pas besoin d'âge
# color: Couleur de la potion après distillation/avoir laissé vieillir.
# Couleurs disponibles: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY (Dans l'ordre : Rouge foncé, Rouge, Rouge clair, Orange, Rose, Bleu, Cyan, Eau, Vert, Noir, Gris, Gris clair)
# Or RGB colors (hex: for example '99FF33') (with '') (search for "HTML color" on the internet)
# difficulty: 1-10 précision nécessaire pour obtenir une bonne qualité (1 = imprécis/facile, 10 = très précis/difficile)
# alcohol: Le montant d'alcool absolu dans une boisson parfaite (cela sera ajouté directement au joueur, où 100% entraînera l'évanouissement), un degré d'alcooléisme en fait
# effects: Liste des effets/durée en secondes lors de la consommation.
@@ -124,7 +129,7 @@ recipes:
- POISONX/1-0/20-0
1:
name: Bière Blanche Fade/Bière Blanche/Bonne Bière Blanche
ingredients:
ingredients:
- WHEAT/3
cookingtime: 8
distillruns: 0
@@ -135,7 +140,7 @@ recipes:
alcohol: 5
2:
name: Bière Fade/Bière/Bonne Bière
ingredients:
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
@@ -146,7 +151,7 @@ recipes:
alcohol: 6
3:
name: Bière Brune Fade/Bière Brune/Bonne Bière Brune
ingredients:
ingredients:
- WHEAT/6
cookingtime: 8
distillruns: 0
@@ -157,7 +162,7 @@ recipes:
alcohol: 7
4:
name: Hydromel Bizarre/Hydromel/&6Hydromel Doré
ingredients:
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
cookingtime: 3
distillruns: 0
@@ -168,7 +173,7 @@ recipes:
alcohol: 9
5:
name: Hydromel de Pommes/Doux Hydromel de Pommes/&6Doux Hydromel de Pommes Dorées
ingredients:
ingredients:
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime: 4
@@ -182,7 +187,7 @@ recipes:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
6:
name: Rhum Amer/Rhum Epicé/&6Rhum Doré
ingredients:
ingredients:
- SUGAR_CANE/14
cookingtime: 5
distillruns: 2
@@ -197,7 +202,7 @@ recipes:
- POISONX/1-0/30-0
7:
name: Vodka Sale/Vodka/Vodka Russe
ingredients:
ingredients:
- POTATO_ITEM/10
cookingtime: 15
distillruns: 3