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2019-08-18 17:46:49 +02:00
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+5 -11
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@@ -71,12 +71,10 @@ version: '1.8'
# -- Ricette per pozioni --
# name: Tre nomi diversi per diverse qualità (cattivo/normale/buono). I codici come &6 possono essere usati.
# ingredients: Lista degli ingredienti nel formato materiale,dati/quantità
# ingredients: Lista degli ingredienti nel formato materiale/quantità
# With an item in your hand, use /brew configname to get its material for use in a recipe
# (Gli id invece dei materiali sono "disapprovati" da Bukkit)
# Una lista di materiali può essere trovata qui: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Puoi specificare dei dati dell'oggetto, ma se omesso sarà semplicemente ignorato.
# Se Vault è installato i nomi normali possono essere usati invece del materiale o dell'id quindi l'uso di Vault è fortemente consigliato.
# Vault riconoscerà cose come "Jungle Leaves" invece di "LEAVES,3".
# cookingtime: Tempo in minuti richiesto dagli ingredienti per bollire
# distillruns: Quanto spesso deve essere distillato per ottenere la versione perfetta con il volume alcolico impostato (0=non serve distillare).
# distilltime: How long (in seconds) one distill-run takes (0=Default time of 40 sec) MC Default would be 20 sec
@@ -88,8 +86,6 @@ version: '1.8'
# difficoltà: Precisione richiesta per avere la migliore qualità da 1 a 10(1 = spreciso/più facile, 10 = molto preciso/più difficile)
# alcohol: Volume alcolico da 0 a 100 nella versione perfetta (sarà aggiunta direttamente al giocatore, dove 100 è la quantità massima di alcohol assorbibile.
# effects: Eventuali effetti come quelli delle pozioni nel formato di effetto/livello/durata.
# Aggiungere il suffisso 'X' per nascondere l'effetto dalla descrizione. Esempio: 'POISONX/2/10' (gli effetti WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW and SPEED sono sempre nascosti).
# Gli effetti sono sempre nascosti dalla 1.9 in poi, per via dei cambiamenti nelle meccaniche delle pozioni.
# Lista di effetti possibili: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# Intervalli di livelli o durate possono essere specificati con un "-", per esempio 'SPEED/1-2/30-40'. Ciò significa nel peggior caso livello 1 e 30 secondi di durata e livello 2 e 40 secondi nel migliore.
# Gli intervalli funzionano anche in ordine decrescente, per effetti più deboli a qualità maggiori. Esempio: 'POISON/3-1/20-5'.
@@ -105,8 +101,6 @@ recipes:
- Cocoa_Beans/20
- Spruce_Planks/8
- Bedrock/1
# - Jungle Leaves/64 # Solo con Vault
# - Green Dye/6 # Solo con Vault
cookingtime: 3
distillruns: 2
distilltime: 60
@@ -119,7 +113,7 @@ recipes:
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
- POISON/1-0/20-0
1:
name: Birra di frumento puzzolente/Birra di frumento/Birra di frumento pregiata
ingredients:
@@ -177,7 +171,7 @@ recipes:
difficulty: 4
alcohol: 12
effects:
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
- WATER_BREATHING/1-2/150
6:
name: Rum amaro/Rum speziato/&6Rum dorato
ingredients:
@@ -192,7 +186,7 @@ recipes:
alcohol: 30
effects:
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
- POISON/1-0/30-0
7:
name: Vodka schifosa/Vodka/Vodka russa
ingredients: