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Implemented Commands and Random Wakeups
This commit is contained in:
+8
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@@ -11,21 +11,24 @@ enableHome: true
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# SamplePlugin = installiertes home plugin. Unterstützt: ManagerXL. Wenn dies nicht geht:
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# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
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# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
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# 'cmd: exmpl' = /exmpl wird vom Spieler ausgelöst
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# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
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homeType: 'cmd: home'
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# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch /setwake von einem Admin festgelegt werden)
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# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/br Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
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# Der Spieler wacht nur an einem Ort auf, der sich in seiner jetzigen Welt befindet.
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# Work in Progress, noch nicht implementiert!
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enableWake: true
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# Der Text, den der Spieler beim Aufwachen sieht
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wakeString: 'Ohh nein! Ich kann mich nicht erinnern, wie ich hier hergekommen bin...'
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit teilweise nicht einloggen kann und kurz warten muss, da sein Charakter nicht reagiert
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enableLoginDisallow: true
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# Ob der Spieler sich übertrinken kann und dann in Ohnmacht fällt (gekickt wird) und sich für einige Stunden nicht einloggen kann
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# Ob der Spieler sich übertrinken kann und dann in Ohnmacht fällt (gekickt wird) und sich für einige Minuten nicht einloggen kann
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enableKickOnOverdrink: true
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt, dass nicht aufgesammelt werden kann und bis zum Despawnen liegen bleibt)
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt)
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# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen. (Achtung: Kann nach Serverrestart, oder durch Hopper aufgesammelt werden.)
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enablePuke: true
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# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird
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