Prevent 0 drunkeness

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Sn0wStorm
2013-06-05 22:08:49 +02:00
parent ae3df4eb8f
commit f1db040dbb
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+8 -7
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@@ -4,15 +4,16 @@
enableHome: true
# Art des Nachhause-teleports:
# bed= Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# SamplePlugin = installiertes home plugin. Unterstützt: ManagerXL. Wenn dies nicht geht:
# 'cmd: home' = /home wird vom spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom spieler ausgelöst
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: exmpl' = /exmpl wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd: home'
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch /setwake von einem Admin festgelegt werden)
# Der Spieler wacht nur an einem Ort auf, der sich in seiner jetzigen Welt befindet.
# Work in Progress!
# Work in Progress, noch nicht implementiert!
enableWake: true
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit teilweise nicht einloggen kann und kurz warten muss, da sein Charakter nicht reagiert
@@ -34,7 +35,7 @@ autosave: 3
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen. DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# effect: Besonderer Trank-Effekt beim Trinken / Dauer in sek. Die Dauer wird bestehenden, gleichen Effekten hinzugefügt. Siehe: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# effect: Effekt/Dauer Besonderer Trank-Effekt beim Trinken, Dauer in sek. Siehe: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
recipes:
1:
@@ -152,8 +153,8 @@ cooked:
#words: Wörter und Buchstaben die bei Trunkenheit ersetzt werden sollen
#replace: zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt ein Leerzeichen, "-random": Eine zufällige Position, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
#to: in welches Wort es ersetzt werden soll.
#replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt ein Leerzeichen, "-random": Eine zufällige Position, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
#to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
#pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
#match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
#alcohol: 1-100 trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden