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https://github.com/exituser/Brewery.git
synced 2026-09-17 06:38:56 +00:00
Prevent 0 drunkeness
This commit is contained in:
+8
-7
@@ -4,15 +4,16 @@
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enableHome: true
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# Art des Nachhause-teleports:
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# bed= Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
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# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
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# SamplePlugin = installiertes home plugin. Unterstützt: ManagerXL. Wenn dies nicht geht:
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# 'cmd: home' = /home wird vom spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
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# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom spieler ausgelöst
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# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
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# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
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# 'cmd: exmpl' = /exmpl wird vom Spieler ausgelöst
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homeType: 'cmd: home'
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# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch /setwake von einem Admin festgelegt werden)
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# Der Spieler wacht nur an einem Ort auf, der sich in seiner jetzigen Welt befindet.
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# Work in Progress!
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# Work in Progress, noch nicht implementiert!
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enableWake: true
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# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit teilweise nicht einloggen kann und kurz warten muss, da sein Charakter nicht reagiert
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@@ -34,7 +35,7 @@ autosave: 3
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# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen. DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
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# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
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# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
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# effect: Besonderer Trank-Effekt beim Trinken / Dauer in sek. Die Dauer wird bestehenden, gleichen Effekten hinzugefügt. Siehe: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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# effect: Effekt/Dauer Besonderer Trank-Effekt beim Trinken, Dauer in sek. Siehe: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
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recipes:
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1:
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@@ -152,8 +153,8 @@ cooked:
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#words: Wörter und Buchstaben die bei Trunkenheit ersetzt werden sollen
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#replace: zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt ein Leerzeichen, "-random": Eine zufällige Position, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
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#to: in welches Wort es ersetzt werden soll.
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#replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt ein Leerzeichen, "-random": Eine zufällige Position, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
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#to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
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#pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
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#match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
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#alcohol: 1-100 trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
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