diff --git a/resources/config/v13/zh/config.yml b/resources/config/v13/zh/config.yml index b750d3f..d7f5f50 100644 --- a/resources/config/v13/zh/config.yml +++ b/resources/config/v13/zh/config.yml @@ -55,7 +55,7 @@ colorInBrewer: true # 大型熟成木桶可以通过右击桶身任意一个位置来打开, 而不需要专门右击其龙头. 这一操作对小型酒桶总为真.[true] openLargeBarrelEverywhere: false -# How many Brewery drinks can be put into the Minecraft barrels [6] +# MC自带的桶内可以存放多少饮品 [6] maxBrewsInMCBarrels: 6 # 是否检查更新.[true] @@ -73,7 +73,7 @@ version: '1.8' # name: 饮品名称, 可以为 劣质/普通/优质 三种质量的饮品命名(可插入样式代码, 如:&6). # ingredients: 配方列表, 格式为"材料名称/数量". -# With an item in your hand, use /brew configname to get its material for use in a recipe +# 手中持有物品的时候, 可以使用/brew configname来获取其物品id, 便于增改配方 # (请勿使用物品ID, 物品ID已被弃用, 使用材料名称是唯一支持的做法.) # 材料名称列表详见此处: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html (可能需要挂梯子进行浏览) # cookingtime: 原料需要在炼药锅内烹制发酵的时间, 单位为现实分钟. @@ -84,7 +84,7 @@ version: '1.8' # color: 饮品制成后的颜色. # 可用颜色列表: # DARK_RED(深红), RED(红), BRIGHT_RED(亮红), ORANGE(橙黄), PINK(粉色), BLUE(蓝色), CYAN(靛青), WATER(水色), GREEN(绿色), BLACK(黑色), GREY(灰色), BRIGHT_GREY(亮灰色) -# Or RGB colors (hex: for example '99FF33') (with '') (search for "HTML color" on the internet) +# 也可以使用RGB颜色(十六进制, 如'99FF33', 必须包含两个单引号)(在线搜索"HTML 颜色"或者其他颜色库即刻获得你需要的颜色的十六进制表示) # difficulty: 酿制难度, 1 = 不需要非常精确的操作就可以制出优质饮品, 10 = 需要非常精确的操作才可以制出优质饮品. # alcohol: 完美质量的饮品所含有的酒精度(百分数, 会被直接添加到玩家身上, 100意为直接昏迷) # effects: 饮用后能够获得的药效的列表. 格式为"药效/强度/时长(秒)".